Дьявольщина - Страница 18


К оглавлению

18

– Вау, – восхищенно произнес юноша и попытался сделать шаг. Массивное тело, грубо сколоченное из стальных мышц, послушно шагнуло вперед. Зашаталось, но удержалось на ногах.

– Добро пожаловать, новый игрок, – донеслось откуда-то сверху. – Назовите себя.

Перед Александром появился лист пергамента с буквами и окошком, в котором должно значится его имя. «Ракшан» напечатал он, нажал на «ОК», после чего лист исчез, а у него перед взглядом возникла полоса, заполненная сине-красным, над ней значилось его новое имя.

– Эта Ваш уровень жизни: синий цвет означает, что Вам ничего не угрожает, красный – что Вы скоро можете умереть. Так же Вы можете видеть свое оружие и доспехи.

Под ногами выскочили ячейки: все кроме одной были пустые. В единственной заполненной находились простые кожаные доспехи. Александр нажал на ячейку ногой и секундой позже стоял облаченные в жесткие, но легкие доспехи их воловьей кожи.

– Круто, – только и присвистнул он и удивился своему новому голосу: басистому, по-мужски грубоватому, как раз к такому от которого будут млеть все местные женщины.

– Проходя локации. Побеждая врагов. Выполняя квесты, Вы будите зарабатывать деньги, необходимые для покупки новейшего вооружения, брони, магии или здоровья. Так же во время игры Вы сможете находить спрятанные объекты, среди которых есть телепорт, с помощью которого Вы сможете покинуть игру. Для первого уровня, Вам необходимо пройти тренировку. Если Вы готовы переместитесь в соседнюю комнату.

Опьяненный новым реальным миром, Александр дошел до широкой двери в стене, открыл ее и вошел в тренировочный зал. Огромное пространство, размером с футбольное поле было усеяно различными тренажерами, водными преградами, отвесными стенами и другими препятствиями. На самом краю, виднелось возвышение, над которым на цепях висел меч.

– Прошу Вас встать на отмеченное место и начать тренировку. Пока Вы не можете умереть, но рекомендуем не получать ранения, – предупредил металлический голос.

Александр-Ракшан встал на возникший на деревянном полу крест и тренировочный зал ожил. Тренажеры завертелись, закрутились; вода вскипела, в ней заплескались разнообразные чудовища; в отвесной стене с определенной периодичностью стали появляться шипы. Тренировка началась.

С каждым шагом грубое сильное тело становилось более гибким. Прыжки, приседания, кувырки, бег давались легче. К середине зала юноша-воин довольно легко избегал ударов, подсечек, укусов. Это было необходимо, ведь когда он в первый раз получил тяжелый удар дубиной от вращающегося столба, в голове так натурально зазвенело, словно кто-то ударил его. Александр даже хотел снять очки, чтобы унять головокружение, но в этот момент очередная дубина полетела в его голову, и пришлось отклоняться. Обученный десятками подобных игр Александр-Ракшан довольно быстро освоился и к концу зала, мог вслепую взобраться по вертикально стоящим столбам или с помощью одной руки перебраться через яму, на дне которой хищно поблескивали острые шипы.

Дима проснулся оттого, что в комнате было слишком тихо и темно. Открыв глаза, он увидел, что телевизор выключен, ночник погашен. Сашка, сразу догадался мальчик. Потянулся к пульту и включил ТВ. Темный экран ожил бегающими фигурами, зазвучала стрельба и крики раненых. Скоро пареньку надоело смотреть фильм, он начал переключать каналы, но где-то было еще неинтереснее, некоторые были уже выключены до утра. Пришлось вернуться к фильму, где главный герой как раз спрашивал одно из прихвостней злодея, куда тот дел его дочь. Тот пытался огрызаться, но получив несколько ударов в лицо и угрозу пристрелить его, сразу же рассказал где они прячут ребенка.

В животе призывно заурчало, захотелось есть. Выбравшись из-под одеяла, он на цыпочках направился в кухню, отметив, что в комнате брата горит свет. Сделав себе два бутерброда с сыром, Дмитрий пошел обратно, но проходя мимо комнаты Александра, решил заглянуть, чтобы хоть одним глазком увидеть, как тот играет. Приоткрыв дверь, он с удивлением увидел, что старшего брата за компьютером нет. Не было его и в кровати.

– Странно, – пожал мальчик плечами и прошмыгнул в комнату.

На большом мониторе воин с фигурой перенасыщенного стеройдами бодибилдера срывал с цепей меч.

Александр-Ракшан преодолел последний выступ и спрыгнул на помост. Стальной полосой над ним висел меч с простой рукоятью, как раз такой чтобы удобно лечь в его ладонь. Положив руку на цепь, он движением плеча порвал ее и подхватил клинок.

– Вы прошли тренировку и получили первый игровой уровень. Вы можете пройти тренировку еще раз или приступить к игре.

На экране возникли две стрелочки, одна возвращала игрока на исходную позицию, другая вела из дома, наружу. Дима оглянулся, убедился, что брата в комнате нет. Сел в удобное кресло, взял мышь в руки, повертел ею, пощелкал клавиши.

Зал неожиданно завертелся перед глазами, руки и ноги непроизвольно задергались, меч несколько раз неумело разрезал воздух.

– Что происходит? – непонимающе произнес юноша и решил для себя: – Баг какой-то. Надо игру перезагрузить.

Александр попытался снять очки, но пальцы в который раз натыкались на бритые виски. В сознание медленно нарастал страх. Ракшан бросил меч, начал неистово тереть виски, стараясь снять… несуществующие визуализаторы.

Димка наблюдал, как воин вертелся на месте, трогал голову, словно пытался причесаться. Потом бросил меч и яростно стал дергать себя за волосы.

18