«Дьявольский Quest» был признан самой кровавой игрой года и самой лучшей за всю историю создания компьютерных игр. Новые технологии наконец-то позволили сделать ее трехмерной. В данной игре эффект присутствия, благодаря специальным очкам, был настолько реальным, что первые игроки срывали визуализаторы с криками, когда их убивали. Естественно «Дьявольский Quest» сразу стал бестселлером, который в первые два дня продаж купило более десяти миллионов человек. Пометка на box-се «18+» никого не останавливала.
Не остановила она и Дмитрия Розина, который поняв, что старшего брата в комнате нет, проник в нее, закрыл дверь, и на цыпочках подошел к компьютерному столу. Мягкое кресло приняло хрупкое тельце, массивные очки с толстыми непрозрачными линзами, легли на глаза. Окружающий мир растворился, зато после нескольких секунд ожидания появился новый – виртуальный мир. Розин увидел перед собой того самого монстра, что смотрел с экрана монитора. В руках мальчика был трехручный меч, а в нижней строчке было еще с десяток наименования оружия: режущего, колющего, рубящего, метательного. Последние две формы были не заполнены, темный рисунок говорил о том, что там должно быть огнестрельное вооружение. Так же внизу располагалась карта, с указанием местоположения. В верхней была информация о количестве жизни, убитых врагов, и тонкая, почти пустая полоса с жизнью монстра. Чтобы убить чудовище нужно один-два удара.
Дима положил пальцы на клавиатуру, под вторую руку попалась крупная «мышь». Мальчик щелкнул кнопкой и монстр ожил. В ушах раздался гневный рев, разбрызгивая черную кровь, чудовище отскочило и вновь бросилось на игрока. Розин судорожно нажимал на клавиши и кнопки: он вертелся на месте, бессмысленно размахивая тяжелым оружием, в то время как монстр рвал его на куски. Полоса жизни стремительно исчезала. Неожиданно чудовище оказалось напротив игрока, распахнуло пасть и…
– Димка, засранец мелкий, ты опять здесь!? – донесся гневный голос.
Розин сорвал очки и, соскочив со стула, сделал невинное лицо.
– Привет, Саш, а я тебя искал.
Александр Розин – старший брат Дмитрия: худощавый юноша двадцати трех лет, с волосами, не знавшими расчески и в мешковатой одежде отпил из большой кружки, строго взирая на мальчика.
– Чего хотел? – спросил холодно.
– Э-э…
– Иди экать в другое место, я занят.
– Хорошо, – пожал Дима плечами и бочком двинулся из комнаты.
Александр подошел к столу, поставил чашку с кофе и только сейчас увидел, как чудовище пожирает то, что осталось от его персонажа.
– А ну стой, мелочь, – тебе конец! – взревел он не хуже монстра.
Дима бросился вон из комнаты, за ним, сбив кресло, ринулся брат. Мальчик вбежал на кухню, чуть не врезавшись в стол, и спрятался за материнскую юбку. Мгновением позже на кухню вбежал старший брат: лицо его раскраснело, перекосило гневом, губы подрагивали, а кулаки были сжаты.
– Мама, – только и пискнул мальчик.
– Ребята, опять вы деретесь. Что на этот раз случилось?
– Он… он… – задыхался негодованием Александр. – Он мне игру испортил.
– Неправда, – притворно хныкнул младший брат. – Я только хотел поиграть, а он не разрешает.
Мама строго посмотрела на старшего сына, пыл того быстро сошел на нет. Он запустил пятерню в волосы, взъерошил их.
– Это игра для взрослых, – пояснил. – Детям нельзя играть в нее, она слишком…
– Кровавая, – догадалась мама, добавляя в суп приправу. – Александр, сколько раз я говорила, чтобы ты не играл при младшем брате в такие игры, он еще маленький видеть все эти ужасы, – вздрогнула она и поежилась, словно от холода.
– Я и не играл, это мелкий залез на мое место и теперь придется начинать уровень сначала.
– Хватит называть брата «мелким», он уже достаточно взрослый…
Димка язвительно показал язык, однако мать продолжила.
– …чтобы отвечать за свои поступки, – посмотрел на младшего сына, произнесла строго: – Дмитрий, ты знаешь, что тебе нельзя играть во взрослые игры, там слишком много ужасного.
Розин-младший понуро опустил голову, всхлипнул несколько раз, вытер нос рукавом.
– Я не знал, что это за игра, – произнес жалобно.
– Да все он знал! Врун мелкий.
– Александр. Я же просила.
– Извини, мам, но если этот прыщ еще раз полезет за мою игру я ему… – кулаки сжались.
Суп кипел и маме не хотелось углубляться в очередной бессмысленный конфликт детей, которые происходят каждый день по нескольку раз. То Димка полезет к Саше, то наоборот и каждый раз они прячутся за матерью, что младший сын, что старший. Мальчуган состроил за спиной матери рожицу брату, от чего получил предупреждение кулаком.
Александр успокоился, только надев очки и погрузившись в виртуальный мир рыцарей, магов, драконов, монстров и прочей нечисти, что здесь встречалась на каждом шагу. Он уже три месяца играет в «Дьявольский Quest» и не прошел и половины. On-line игра еженедельно пополнялась новыми локациями, пройти которые, порой удавалось лишь с третьего раза. Виртуальный мир разрастался и занимал уже три четверти всей карты, но как обещали разработчики «Дьявольский Quest» и дальше будет увеличиваться: появятся новые квесты, задания, локации, монстры и возможности. Hi-tech технологии не стояли на месте, каждый день выдавая что-то новое, невообразимое. Компьютерные игры 3D стали лишь отправной точкой для новых возможностей. Конечно, кроме игры у Александра была учеба на третьем курсе института, но все свободное время он проводил в иной реальности. Сейчас лето, пора каникул, а так как все друзья разъехались или, так же как и он погрузились в иной мир, то ему незачем лишний раз выходить на улицу.